La realitat virtual està preparada per sobresortir al Mobile World Congress 2017 a Barcelona.

El Mobile World Congress de l'any passat va ser un bon indicador de l'estat actual de la indústria de la tecnologia mòbil. No només dels smartphones i tablets nous i lluents, sinó del gran potencial de la tecnologia mòbil: interconnectivitat entre objectes quotidians, tots controlats des del teu telèfon mòbil; xarxa 5G, tot més ràpid i més potent; i la joia que captura la imaginació de tothom com cap altra cosa: la realitat virtual.

La realitat virtual està preparada per sobresortir al Mobile World Congress 2017 a Barcelona. És una tecnologia que ha estat durant molt de temps feina d'escriptors de ciència-ficció, però ara és la feina dels desenvolupadors i els innovadors que fan del que era ficció, realitat: una realitat virtual.

Uneix-te a Bismart al Mobile World Congress

Realitat virtual per a jocs

Actualment hi ha uns quants jugadors d'alt perfil que ja estan al mercat de la realitat virtual, entre els quals hi ha Microsoft, Sony, Samsung, HTC i més, per qui el punt focal de la tecnologia és gaudir dels jocs. Fa temps que el món gaudeix dels videojocs: des dels clàssics arcade que funcionaven amb joystick fins l'streaming en 4K d'avui dia, hi ha hagut un mercat fort amb molt d'espai pel desenvolupament durant gairebé mig segle.

Un dels objectius principals de qualsevol joc mai creat, per tal d'aconseguir un producte final que els usuaris puguin gaudir plenament, és capbussar el jugador al món que el joc ha creat. Ja siguis els últims defensors de la Terra disparant als extraterrestres que descendeixen a través d'una filera de torretes o deambulis per un Boston destruït per una guerra nuclear a la recerca del teu fill segrestat, un joc ben fet et transporta a un món inventat i fa que t’importi aquest món.

La realitat virtual serà capaç d'aconseguir-ho com cap altra plataforma de joc o tecnologia ha pogut fer-ho abans. La tecnologia s'apropia de tot el teu camp de visió i et fica dins del món del joc fins a un punt que no hem experimentat mai abans. Posa't les ulleres de realitat virtual i gairebé no tindràs altra opció que preocupar-te per cada moviment o so que experimentis en aquest món nou i virtual.

No només per a jocs: realitat virtual per a tot

Ara mateix, els jocs són només la primera parada per als usuaris de realitat virtual. Com a producte comercial, la tecnologia encara està a les beceroles i queda molt desenvolupament per fer. En un parell d'anys, les joies del mercat actual semblaran poc més que eines rudimentàries i primitives que resultaran ridícules per la seva simplicitat.

netflix-gear-vr-screenshot

Si ja disposes d'unes ulleres de realitat virtual, pots descarregar-te l'app de realitat virtual de Netflix per gaudir del seu catàleg en streaming com si fossis al cinema. Aquí el ganxo no és la interacció com als jocs, sinó proporcionar a l'usuari un punt de vista més immersiu. És com tenir un cinema IMAX a la teva pròpia butxaca.

Actualment, totes les pel·lícules i sèries de televisió que coneixem i estimem estan dissenyades per a què un espectador no participatiu les consumeixi en una pantalla en 2D. La història s'explica de manera lineal, amb un inici, nus i desenllaç concrets. Què durà el futur per a la narració en realitat virtual? En deu anys podríem estar mirant com les històries es desenvolupen davant nostre en un univers en què podem participar, moure'ns i observar des de cada angle abans impossible. El canal és el missatge, com ens va ensenyar Marshall McLuhan molt abans de l’aparició de la realitat virtual, i un nou canal com aquest ajudarà als creadors de contingut a explicar les seves històries de maneres noves i apassionants.

Realitat per l'educació i la formació

Els beneficis de la realitat virtual no estan confinats a la indústria de l'entreteniment, sinó que es poden utilitzar al món de l'educació i la formació. Aprendre a través de mitjans visuals és un dels mètodes més efectius d'aprenentatge, i pot ajudar-te a entendre i retenir idees complexes molt més fàcilment. Els estudiants i aprenents poden entrar a qualsevol món virtual per veure clarament idees abstractes amb els seus propis ulls o interactuar amb aquest món i aprendre amb la pràctica.

Immersive VR training Bismart

A més de poder demostrar idees i teories abstractes molt més clarament, l'aprenentatge mitjançant realitat virtual serà un molt bon mètode d'aprenentatge perquè farà arribar aquestes idees i missatges més ràpidament que llegint o escoltant una lliçó. També és cert que serà molt rendible a llarg termini. I per damunt de tot això hi ha el fet que la realitat virtual és una experiència divertida i captivadora, de manera que les lliçons continuaran al cervell dels estudiants més temps i les seves ganes d'estudiar no es posaran en dubte.

El 2017 serà l'any de l'èxit de la realitat virtual.  Esperem amb candeletes veure el que ha de venir en magnífica visió de 360º.

Publicat per Maria Gorini